惊魂梦这本书开始写的时候,就是构思了梦境与现实,两者的关键。
最初的设定就是以普通人的思维代入游戏,毕竟普通人很容易被套路,作为主角,作者确实让他幸运值爆炸,作为惩罚的副本,也当成送温暖的福利。
游戏与现实的衔接,在作者看来问题不大,实际上只是我知道这个故事表达的意思,而看的人不知道,导致很多人不懂。
为了刻意强加紧张悬疑……
很多人说看不懂的时候,开了长生陵这一卷,对应的故事现实只是岸山和石玉村。
游戏的规则很多,最开始作者是准备一点点的写出来,不过看不懂的前提下,就觉得莫名其妙。
一本书的风格确定,半途转成长生陵的剧情导致很多人无法接受,简单的说就是捡芝麻丢西瓜。
无限流包含的故事面很广,恐惧题材也有人说往科幻之类的发展更好。
关于设定方面最失败的地方,就是没有说清楚规则,或许做个梦,可以选择喜欢的模式,比如惊悚乐园那类。
另外一处硬伤是作者的笔力,很多人都吐槽这一点,其实祸害也一直大方承认,不断的尝试进步,结果就是丢了大量的读者。